关于 游戏角色美术 简历模板
游戏角色美术 简历模板由猫头鹰简历精心设计,覆盖个人信息、教育经历、工作经历、项目经历、技能专长与自我评价等完整板块,适合游戏角色、插画师、视觉设计师等岗位求职者使用。模板采用 ATS 友好的语义化结构,兼容主流简历解析与打印系统,支持在线免费编辑、AI 智能润色、一键导出 PDF,5 分钟即可完成一份精美专业的求职简历,帮助你在校招、社招、跳槽、海外求职等场景中脱颖而出。
适用场景
适用于游戏角色、插画师、视觉设计师等岗位的求职投递,无论是应届生秋招春招、社招跳槽、校招实习,还是海外英文简历制作、猎头定向投递、求职面试携带,均可直接套用。
撰写建议
附作品集链接(Behance/个人网站)是加分项;用"设计目标→解决方案→量化提升"结构描述每段经历;列出 Figma/PS 等工具的熟练程度;简历本身视觉保持整洁。
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毛头鹰
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// 游戏角色美术
phone: 136****7788
email: jsms***@example.com
exp: 5年
birth: 1994-08-22
gender: 男
< 求职意向 />
期望薪资
→
27K-42K
期望城市
→
上海
< 工作经历 />
上海某游戏研发公司
游戏角色美术
2019.07-至今
部门 → 角色组
绘制写实NPC立绘与三视图,维护批次脸差异化表。
与绑定对齐腋下胯部示意层与折线提示。
在扫描修型流程里统一体块比例尺。
整理外包批次反馈与回修优先级。
无锡某外包美术公司
角色原画助理
2017.03-2019.06
部门 → 角色部
按主美意见修脸与发型草图。
辅助拼贴参考板。
< 项目经验 />
批次脸库与发型模块化表
角色主笔
2023.04-2023.08
NPC产能波动大,脸容易撞脸。
职责
拆分脸型模块与发型模块组合规则。
与主美对齐可接受相似度阈值。
周更库版本号并培训外包。
成果
撞脸投诉下降,产能更平滑。
扫描手绘混搭比例尺
流程接口人
2022.09-2022.12
体块比例漂移,动画师抱怨肩宽不一致。
职责
定义肩宽头身比标尺三张。
在评审会强制对照标尺截图。
记录两周修正前后对比。
成果
肩宽争议减少,动画返工下降。
穿帮高发区示意层规范
协同绑定
2021.02-2021.05
腋下胯部穿帮频发,补丁成本高。
职责
画示意层折线与禁区色块。
与绑定对齐蒙皮权重提示。
回写角色制作文档。
成果
穿帮工单下降,补丁周期缩短。
< 教育经历 />
东华大学
服装与服饰设计
·
本科
2013.09-2017.06
服装结构、面料表现、人物速写。
< 技能 />
- 写实角色立绘与三视图(熟练)
- 布料褶皱与绑定示意(熟练)
- 扫描资产修型(掌握)
- 批次脸库维护(掌握)
- 外包回修优先级(掌握)
- ZBrush高模辅助(了解)
< 证书奖项 />
Adobe Certified Professional Illustrator
2018-07
矢量辅助线稿。
公司内部写实角色管线认证
2020-05
扫描与手绘规范。
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
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