关于 3D设计师 简历模板
3D设计师 简历模板由猫头鹰简历精心设计,覆盖个人信息、教育经历、工作经历、项目经历、技能专长与自我评价等完整板块,适合3D设计师、视觉设计师、动效设计师等岗位求职者使用。模板采用 ATS 友好的语义化结构,兼容主流简历解析与打印系统,支持在线免费编辑、AI 智能润色、一键导出 PDF,5 分钟即可完成一份精美专业的求职简历,帮助你在校招、社招、跳槽、海外求职等场景中脱颖而出。
适用场景
适用于3D设计师、视觉设计师、动效设计师等岗位的求职投递,无论是应届生秋招春招、社招跳槽、校招实习,还是海外英文简历制作、猎头定向投递、求职面试携带,均可直接套用。
撰写建议
附作品集链接(Behance/个人网站)是加分项;用"设计目标→解决方案→量化提升"结构描述每段经历;列出 Figma/PS 等工具的熟练程度;简历本身视觉保持整洁。
毛头鹰
3D设计师
手机:137****5210
邮箱:owl3d***@example.com
5年工作经验
出生日期:1996-03-08
女
求职意向
期望薪资
18K-32K
期望城市
上海
工作经历
上海某游戏科技有限公司
3D设计师
2021.04-至今
负责主角与 Boss 套装资产,输出低模与高模烘焙并在引擎内校准金属度粗糙度。
搭建 LOD 与合并 DrawCall 策略,配合关卡团队控制同屏人数。
维护 Substance Painter 材质模板与导出预设,统一通道命名。
参与表情与毛发方案的简化落地,跟踪帧耗时回归。
苏州某网络科技有限公司
三维模型师
2019.07-2021.03
承担武器与场景小道具,按概念稿还原比例与剪影。
在贴图分辨率上按平台分级,避免无谓的 4K。
协助修正常见法线接缝与光照探针烘焙问题。
项目经验
Boss 套装多平台资产包
主美执行
2023.05-2024.02
新作需要在手机与主机保持同一视觉基调。
职责
拆分金属板甲与织物模块,定义共享材质实例与变体。
输出三套 LOD 并与动画绑定兼容的头发代理。
在引擎 Profile 里定位布料与粒子峰值并回调美术参数。
成果
高端机稳定六十帧区间,低配机型画质投诉下降。
主角表情与口型简化方案
核心成员
2022.08-2023.01
剧情对白增多导致面部 BlendShape 开销偏高。
职责
与 TA 划定表情分层与共用曲线,砍掉低频形态。
把唇形驱动拆成音节模板减少关键帧体量。
提供 QA 对照视频减少语音不同步误判。
成果
对白段落 CPU 耗时下降,口型投诉减少。
武器库材质模板统一
参与者
2020.11-2021.06
多款武器金属与塑料混用导致参数噪声。
职责
建立金属划痕与磨损蒙版工作流。
约定贴图后缀与导出通道,接入检查脚本。
为策划提供稀有度配色表。
成果
新武器平均制作周期缩短,渲染一致性评审一次过线率上升。
教育经历
南京艺术学院
动画
·
本科
2015.09-2019.06
三维动画基础、解剖与光影,毕业创作为短片的角色全流程。
技能
证书奖项
Unity 材质与光照专项线上营结业
2022-04
引擎侧 PBR 校准。
次世代角色拓扑与蒙皮实训通过
2020-09
绑定与权重。
公司内部性能与预算规范认证
2023-09
移动端指标。
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
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导出投递
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