关于 二次元与游戏原画向插画师 简历模板
二次元与游戏原画向插画师 简历模板由猫头鹰简历精心设计,覆盖个人信息、教育经历、工作经历、项目经历、技能专长与自我评价等完整板块,适合插画师、游戏原画、新媒体运营等岗位求职者使用。模板采用 ATS 友好的语义化结构,兼容主流简历解析与打印系统,支持在线免费编辑、AI 智能润色、一键导出 PDF,5 分钟即可完成一份精美专业的求职简历,帮助你在校招、社招、跳槽、海外求职等场景中脱颖而出。
适用场景
适用于插画师、游戏原画、新媒体运营等岗位的求职投递,无论是应届生秋招春招、社招跳槽、校招实习,还是海外英文简历制作、猎头定向投递、求职面试携带,均可直接套用。
撰写建议
体现"业务感知+数据驱动":写清 DAU/MAU、转化率等改善幅度;将"负责 XX 功能"改写为"通过 XX 方案将转化提升 Y%";如有可公开的产品链接,单独附上。
毛头鹰
二次元与游戏原画向插画师
手机 159****9081
邮箱 art***@example.com
4年工作经验
出生日期 1996-10-30
女
求职意向
期望薪资
14K-26K
期望城市
广州
工作经历
广州某游戏美术外包有限公司
插画师
2020.01-至今
为买量与版本活动输出带框立绘与多表情。
按主美反馈迭代线稿到上色三步。
与动效出分层白边与可旋转发片。
上海某网络技术有限公司
原画与平面兼职
2017.10-2019.12
公账号条漫与长图,按热点换脸版权素材。
剪视频封面与 9 宫主色。
整理可商用字贴。
项目经验
版本看板立绘多差分包
主笔
2023.04-2023.10
要同一姿势多表情与可换装。
职责
在风格卡上锁线色与发片分层。
出换装件清单给策划填表。
为动效留可旋转发束透明边。
成果
后段改稿轮次比上版本少。
小团队 Live2D 用 PSD 标准
规范与示范
2022.01-2022.05
要从未做过骨骼的团队也能拆。
职责
写 12 条命名与可拆层级示例 PSD。
录屏 15 分钟讲眉眼部。
和动效对嘴型数量。
成果
首套模型一次进引擎。
日服宣传图本地化差分
主笔与修图
2021.05-2021.09
要改和服纹样与发饰版权。
职责
在素材库内替换与重绘小纹。
与日文文案对竖排与留空。
出横竖多裁切包。
成果
日方监修一轮结束。
教育经历
广州美术学院
数字媒体艺术
·
本科
2013.09-2017.06
角色与场景基础、分镜课程,毕设为短篇动画人设。
技能
- 赛璐璐/伪厚涂与肤色过渡(熟练)
- 多表情与差分拆分(掌握)
- 动效/骨骼用图层与命名(掌握)
- 角色三视与小物件(了解)
- Procreate/PS/CLIP 主笔流(熟练)
- 多比例裁切与 9:16/1:1/4:3(掌握)
证书奖项
角色外包验收要点内训
2019-12
与主美、策划签字流程。
可商用素体与发片版权清单
2020-11
自购与授权管理。
动效出图与骨骼示例
2021-04
面数与分层边界。
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
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