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共 1847 份模板包装设计实习生(活动限流)
应届求职包装设计实习生(活动限流),实习阶段参与刀模及材质相关交付,重视字体版权与多尺寸延展;能把风险提前暴露在看板与周报里,现希望加入设计规范成熟、评审节奏稳定的团队继续打磨作品集质量。
纸塑与彩盒结构包装设计师
五年小家电与 3C 外箱与内托,熟瓦楞/白卡/灰板刀模、扣手与内衬纸塑,能在克重、抗压与展架陈列间对成本。擅长与印厂出墨稿与上机色带、和结构厂出摔测与 ISTA 小样本,在亚马逊 FBA 尺寸与多语言面贴上有落地。
美妆个护瓶贴与包材包装设计师
近四年个护与香氛瓶身与外盒,熟 PET/PE 开模、泵头行程与多材质标签在曲面贴合与耐磨上的取舍。擅长与包材出丝印与冷烫文件、和灌装线对 CCD 对位,在防窜与一码一盖上有落地经验,现寄望在重视配方稳定与开款节奏的美妆团队深耕。
动效设计实习生(搜索限流)
应届求职动效设计实习生(搜索限流),实习阶段参与动效及节奏相关交付,习惯先对齐栅格再细化视觉;能把风险提前暴露在看板与周报里,现希望加入设计规范成熟、评审节奏稳定的团队继续打磨作品集质量。
产品与小程序界面动效设计师
五年 toC 产品动效,熟可交付的缓动、时长与 60/120 帧、Lottie/序列帧与体积预算,能把运营活动弹层、骨架屏与空状态做成一套 tokens。能在减弱动效与多端默认差异间取舍,和研发对 Lottie/原生/小程序参数表,重视首屏可降级与无障碍。
品牌片头与发布会过场动效设计师
四年品牌片头/发布会/短视频起势,熟 16:9/9:16/1:1 一稿多裁、三维合成与光效层,能在渲染农场预算与场灯色温下对主色。擅长与导剪对 BGM 节拍/落点、与平面对主 KV 同源,和线下 LED 对像素与过场时码。
三维视觉设计实习生(推荐限流)
应届求职三维视觉设计实习生(推荐限流),实习阶段参与三维渲染及材质相关交付,关注空状态与错误提示;能把风险提前暴露在看板与周报里,现希望加入设计规范成熟、评审节奏稳定的团队继续打磨作品集质量。
3D设计师
拥有五年游戏角色与道具方向三维经验,能把高面数资产在引擎里跑稳帧率;熟谙 PBR 材质、LOD 与烘焙规范,曾与程序一起把头发与布料解算压进移动端预算,希望加入对品质与性能并重的项目团队继续深化资产管线。
CG影视三维设计师
七年广告与短视频包装经验,能把分镜里的镜头语言落到三维布景、灯光与合成;熟谙 Arnold 与 OC 渲染工作流,能在制片周期内用代理与分层把返工挡在合成前,现寻求品牌与快消类投放密集、对视觉统一与交付节奏敏感的制作团队。
多媒体设计实习生(数据限流)
应届求职多媒体设计实习生(数据限流),实习阶段参与音视频包装相关交付,擅长走查表驱动还原;能把风险提前暴露在看板与周报里,现希望加入设计规范成熟、评审节奏稳定的团队继续打磨作品集质量。
多媒体设计
四年半展馆与企业展厅数字化经验,能把内容与传感交互绑在同一张播控时间表里;熟悉投影边缘融合、触控与体感触发链路,能用预案切换把参观高峰时的排队与故障掩在无缝转场里,期待加入文旅与企业品牌展示并重的团队。
舞台视听总控设计师
六年晚会与巡演现场经验,能把节目单、灯光回路与返听需求压进同一时间码;熟谙 MA2 周边与多媒体服务器联机,能在联排阶段用标注表吃掉歌手与乐队迟误,寻找对现场复杂度高、对节拍与容错同时苛刻的演艺或会议项目。
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