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游戏特效
应届求职游戏特效,熟悉风格指南、切图规范与反馈单管理;能把资源命名、降级策略与走查清单沉淀成美术程序可共用的标准。期望城市成都,薪资期望8K-13K。重视台账留痕与口径统一,愿意从基础岗位做起。

实时游戏特效师
四年Unity手游特效经验,熟粒子 overdraw 与Shader变体计数治理;能把技能读秒与特效时长对齐表写给动画,在团本同屏时拆分LOD级特效层。曾建立材质关键字冻结清单降低变体爆炸,现寻求性能预算可前置评审的研发岗位。

技能特效美术
三年UE过场与氛围特效经验,熟Niagara与体积雾采样预算;能把镜头景深与雾密度曲线写给导演预览,在过场与实机切换时统一曝光LUT版本号。曾参与雨夜霓虹反射上限与SSR开关策略,现寻求导演管线与TA指标可并行的项目岗位。

游戏运营
应届求职游戏运营,熟悉活动配置、监控阈值与渠道合规走查;能把工单热词、漏斗拆解与复盘口径写成运营研发共用的材料。期望城市武汉,薪资期望9K-14K。重视台账留痕与口径统一,愿意从基础岗位做起。

手游活动运营
四年赛季制活动经验,熟里程碑排期与跨组需求冻结表;能把奖励期望与数值策划表格对齐版本号,在热更密集期用风险清单压住文案与配置错发。曾牵头季后赛观赛任务与客户端埋点对齐,现寻求数据闭环清晰、版本会议节奏稳定的项目岗位。

游戏社区运营
三年UGC活动经验,熟话题模板与版权边界提示;能把舆情分级响应表写给客服与公关备用话术,在版本节奏紧时用周更精华帖降低噪音。曾搭建共创地图赛评审维度与反作弊抽检,现寻求社区与产品版本咬合、数据标签可沉淀的岗位。

游戏推广
应届求职游戏推广,熟悉活动配置、监控阈值与渠道合规走查;能把工单热词、漏斗拆解与复盘口径写成运营研发共用的材料。期望城市南京,薪资期望8K-12K。重视台账留痕与口径统一,愿意从基础岗位做起。

手游买量投放优化师
四年休闲手游买量经验,熟巨量与腾讯广告账户结构,能把创意点击率与次留成本拆到素材首帧与落地页首屏;擅长与美术对齐五图标题安全区,和运营冻结包体节点前完成素材批次替换,现寻求月耗稳定、对创意迭代节奏与数据复盘同样细化的发行或增长团队。

游戏联运渠道推广经理
五年卡牌手游联运经验,熟渠道礼包、专服节点与分成对账口径,能把版本更新说明拆成渠道可转发的卖点短链与截图包;擅长在渠道活动排期冲突时协调美术与服务器扩容窗口,现寻求联运盘子稳定、对节点活动复盘与流水预测同样严谨的中型发行团队。

游戏主播
应届求职游戏主播,熟悉场次表、贴片节奏与复盘口径;能把异常卡顿时间戳、库存预警与话术卡调整建议写成可交接材料。两段实习覆盖中控协同与助播侧规则核对,期望城市苏州,薪资期望9K-13K。

MOBA品类游戏主播
三年MOBA直播经验,熟赛事版本更新后的英雄强度梯队与阵容克制话术,能把复盘切片做成可搜索的节点标题;擅长在弹幕节奏激烈时稳住解说边界,和公会运营对齐活动礼物与平台推荐位时段,现寻求赛事资源稳定、对内容安全与粉丝社群同样重视的游戏直播团队。

音游直播内容主播
两年半音乐节奏类手游竖屏直播经验,熟谱面难度分层与失误复盘话术,能把练习过程剪成教程向短视频;擅长在设备延迟与音画不同步时快速切换备用推流链路,和社群维护周挑战榜单,现寻求音游用户集中、对教程转化与直播稳定性同样关注的MCN或工作室。
关于简历模板库
猫头鹰简历「简历模板库」汇集了来自 IT 互联网、产品、设计、市场营销、销售、运营客服、游戏、教育、医疗、金融、硬件制造等 13 个大类行业的真实简历样本,涵盖后端开发(Java / Python / Go / Node.js / C++ 等)、前端移动(Web 前端 / iOS / Android / 鸿蒙 / HTML5)、AI 算法(深度学习 / 机器学习 / NLP / 计算机视觉)、测试运维、高端架构师与 CTO 等细分岗位,亦提供校招、应届生、实习生、社招、零经验等场景化模板,免费可用。
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