游戏UI设计师简历示例

5年手游UI设计经验,主导3款月流水过亿游戏界面设计,玩家付费转化率提升30%,界面点击率提升25%

张明

游戏UI设计师
手机135****7890
邮箱zhangm***@example.com
5年工作年限
1992-10-14

求职意向

期望薪资 22K-32K
所在城市 成都

自我评价

专注手游UI设计5年,擅长二次元、MMORPG、SLG等多品类游戏界面设计。主导完成3款月流水过亿游戏的UI系统设计,涵盖主界面、战斗HUD、商店、背包等核心模块。通过优化付费入口视觉引导与交互流程,玩家付费转化率平均提升30%。精通Unity UGUI工作流,能独立完成从PSD切图到Prefab预制体搭建的全流程。熟悉F2P游戏商业化设计逻辑,平衡用户体验与营收目标。作品获IndiePlay最佳美术提名1次。

工作经历

米哈游 高级游戏UI设计师
2021.06-至今
部门美术中心

• 负责《原神》4.0版本活动界面UI设计,包括限时活动页、任务追踪、奖励领取等模块,活动期间DAU提升15%,活动参与率达68% • 建立游戏UI组件库,包含按钮、弹窗、列表、进度条等50+通用组件,实现跨项目复用,UI制作效率提升40% • 优化付费商店界面视觉层级,通过色彩对比、动效引导、位置布局等手段突出高价值商品,付费转化率提升25% • 与技术美术协作开发Shader特效,为稀有道具添加流光、粒子等视觉效果,增强购买欲望,高价礼包销量提升30%

网易游戏 游戏UI设计师
2019.07-2021.05
部门互动娱乐事业群

• 负责《梦幻西游》手游新资料片UI redesign,重构角色属性、装备强化、技能树等系统界面,操作便捷性评分从3.5提升至4.3 • 设计帮派战、跨服PK等PVP玩法专属界面,营造紧张刺激的竞技氛围,PVP参与人数增长20% • 制作节日活动限定UI皮肤,包括春节、中秋等传统节日主题,活动期间留存率提升8% • 配合用研团队开展A/B测试,对比不同按钮样式、颜色方案对点击率的影响,数据驱动设计决策

莉莉丝游戏 助理游戏UI设计师
2017.07-2019.06
部门美术部

• 参与《万国觉醒》SLG游戏UI设计,负责建筑升级、部队训练、资源采集等功能界面布局与图标绘制 • 学习游戏UI设计规范,理解不同品类的视觉风格差异,如二次元的清新明亮、魔幻的厚重华丽等 • 协助资深设计师完成UI切图与标注,确保开发准确还原设计稿,视觉还原度保持在90%以上 • 积累Unity UGUI工作流程经验,掌握Canvas、Image、Text等核心组件的使用方法与性能优化技巧

项目经验

原神4.0活动界面设计 主UI设计师
2023.03-2023.09

《原神》4.0版本「仿若无因飘落的轻雨」大型限时活动UI设计,包含主线剧情、挑战关卡、活动商店等完整体验链路

职责 • 根据活动剧情设定枫丹水下世界主题,设计气泡、水流、珊瑚等视觉元素,营造沉浸式氛围 • 重新设计活动任务追踪界面,采用地图标记+进度条组合方式,清晰展示任务完成状态与奖励 • 优化活动商店界面,按稀有度分级展示商品,使用动态光效突出限定物品,刺激玩家收集欲望 • 与程序协作实现UI动效,包括页面转场、按钮反馈、奖励弹出等细节,提升整体质感与流畅度
成果 活动上线首周参与玩家超500万,活动相关付费收入突破8000万元,获公司季度最佳项目奖
游戏商业化UI优化专项 UI负责人
2022.01-2022.07

《原神》祈愿系统与商城界面全面优化,涉及抽卡动画、商品展示、支付流程等核心商业化模块

职责 • 分析现有付费漏斗数据,发现玩家在预览角色详情环节流失率高,优化信息展示结构与视觉重点 • 重新设计祈愿动画,增加五星角色出场特效与语音播报,增强抽卡仪式感与惊喜感 • 优化月卡、纪行等订阅制商品展示,突出性价比与累计收益,降低玩家决策门槛 • 制作多套A/B测试方案,验证不同价格标签样式、促销标识对转化的影响,选择最优方案
成果 新版商店上线后月均付费转化率从12%提升至15.5%,ARPU值增长22%,获项目组特别贡献奖
梦幻西游UI系统重构 核心设计师
2020.09-2021.03

《梦幻西游》手游新资料片UI全面焕新,涉及角色、背包、技能、好友等20+系统界面重设计

职责 • 梳理老版本UI痛点:布局混乱、字体过小、色彩杂乱、操作路径长,制定「清晰、简洁、统一」的改进原则 • 重新规划主界面布局,将高频功能置于底部导航栏,低频功能收纳至二级菜单,减少视觉干扰 • 统一全站色彩体系与字体规范,建立清晰的视觉层级,重要信息突出显示,次要信息弱化 • 组织玩家焦点小组测试,收集反馈意见并迭代设计方案,最终版本获得核心玩家群体认可
成果 重构后玩家查找功能时间缩短40%,界面满意度调研得分从3.5提升至4.3,社区正面评价增长35%

教育背景

四川美术学院 数字媒体艺术 · 本科
2013.09-2017.06

主修游戏美术设计方向,毕业设计《移动端RPG游戏UI视觉风格研究》获校级优秀作品。GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。担任校游戏社副社长,组织校园电竞比赛3场。获2016年全国大学生数字艺术设计大赛游戏类省级二等奖、2015年校级一等奖学金。

技能

  • 游戏UI设计
  • Photoshop/Illustrator
  • Unity UGUI
  • Figma/Sketch
  • 游戏商业化设计
  • 动效设计(AE)
  • 图标绘制
  • 用户界面可用性测试

证书

2021-11

Unity Certified User认证,证明在Unity引擎基础操作、UI系统、资源管理等方面具备专业能力

2020-06

Adobe认证专家,证明在Photoshop、Illustrator等Adobe创意设计软件方面达到专业水平

模板亮点

  • ATS 友好格式,轻松通过初筛
  • 专业视觉设计,第一眼出众
  • 内容完全可自定义,AI 辅助写作
  • 一键导出 PDF,随时投递
  • 生成分享链接,方便线上投递

模板信息

适用地区中国大陆
简历分类design
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