• 负责《原神》4.0版本活动界面UI设计,包括限时活动页、任务追踪、奖励领取等模块,活动期间DAU提升15%,活动参与率达68% • 建立游戏UI组件库,包含按钮、弹窗、列表、进度条等50+通用组件,实现跨项目复用,UI制作效率提升40% • 优化付费商店界面视觉层级,通过色彩对比、动效引导、位置布局等手段突出高价值商品,付费转化率提升25% • 与技术美术协作开发Shader特效,为稀有道具添加流光、粒子等视觉效果,增强购买欲望,高价礼包销量提升30%
游戏UI设计师简历示例
5年手游UI设计经验,主导3款月流水过亿游戏界面设计,玩家付费转化率提升30%,界面点击率提升25%
张明
求职意向
自我评价
专注手游UI设计5年,擅长二次元、MMORPG、SLG等多品类游戏界面设计。主导完成3款月流水过亿游戏的UI系统设计,涵盖主界面、战斗HUD、商店、背包等核心模块。通过优化付费入口视觉引导与交互流程,玩家付费转化率平均提升30%。精通Unity UGUI工作流,能独立完成从PSD切图到Prefab预制体搭建的全流程。熟悉F2P游戏商业化设计逻辑,平衡用户体验与营收目标。作品获IndiePlay最佳美术提名1次。
工作经历
• 负责《梦幻西游》手游新资料片UI redesign,重构角色属性、装备强化、技能树等系统界面,操作便捷性评分从3.5提升至4.3 • 设计帮派战、跨服PK等PVP玩法专属界面,营造紧张刺激的竞技氛围,PVP参与人数增长20% • 制作节日活动限定UI皮肤,包括春节、中秋等传统节日主题,活动期间留存率提升8% • 配合用研团队开展A/B测试,对比不同按钮样式、颜色方案对点击率的影响,数据驱动设计决策
• 参与《万国觉醒》SLG游戏UI设计,负责建筑升级、部队训练、资源采集等功能界面布局与图标绘制 • 学习游戏UI设计规范,理解不同品类的视觉风格差异,如二次元的清新明亮、魔幻的厚重华丽等 • 协助资深设计师完成UI切图与标注,确保开发准确还原设计稿,视觉还原度保持在90%以上 • 积累Unity UGUI工作流程经验,掌握Canvas、Image、Text等核心组件的使用方法与性能优化技巧
项目经验
《原神》4.0版本「仿若无因飘落的轻雨」大型限时活动UI设计,包含主线剧情、挑战关卡、活动商店等完整体验链路
《原神》祈愿系统与商城界面全面优化,涉及抽卡动画、商品展示、支付流程等核心商业化模块
《梦幻西游》手游新资料片UI全面焕新,涉及角色、背包、技能、好友等20+系统界面重设计
教育背景
主修游戏美术设计方向,毕业设计《移动端RPG游戏UI视觉风格研究》获校级优秀作品。GPA 3.6/4.0,专业排名前15%。担任校游戏社副社长,组织校园电竞比赛3场。获2016年全国大学生数字艺术设计大赛游戏类省级二等奖、2015年校级一等奖学金。
技能
证书
Unity Certified User认证,证明在Unity引擎基础操作、UI系统、资源管理等方面具备专业能力
Adobe认证专家,证明在Photoshop、Illustrator等Adobe创意设计软件方面达到专业水平
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
- 生成分享链接,方便线上投递
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