负责 SLG手游核心系统设计和版本管理。 • 主导率土之滨资料片策划,设计新的赛季制和同盟战玩法,DAU提升至 150 万,流水增长 40% • 搭建完整的经济系统和战斗公式,通过多轮推演和测试,数值平衡性行业领先 • 建立策划工作流程,规范需求文档和评审机制,研发效率提升 50% • 协助主策管理团队,协调程序和美术资源,确保项目按期上线
游戏系统策划简历示例
5 年游戏策划经验,主导过多个百万 DAU手游的系统设计,擅长玩法设计和数值平衡,有完整项目上线经验。
谢雨涵
手机
136****3456
邮箱
xieyh@example.com
工作年限
5年
出生日期
1997-03-25
性别
女
求职意向
期望职位:
游戏系统策划
期望薪资:
22K-35K
所在城市:
广州
自我评价
5 年游戏系统策划经验,其中 1 年主策助理经历。精通 SLG和 RPG品类,有完整项目从 0 到 1上线经验。擅长系统设计、玩法创新和数值平衡。熟悉 Unity引擎,了解技术实现边界。对游戏有热情,玩家心态 + 开发者思维结合。
工作经历
网易游戏 (广州) 有限公司
高级系统策划/主策助理
2021.05-至今
部门:游戏策划部
三七互娱 (上海) 科技有限公司
游戏系统策划
2019.07-2021.04
部门:策划中心
负责 RPG手游系统和活动设计。 • 完成斗罗大陆武魂系统设计,包括魂环搭配、武魂觉醒等,付费渗透率提升至 18% • 策划节日活动和限时玩法,单次活动最高流水 3000 万,ROI达 1:8 • 撰写详细的需求文档和配置表,与程序美术高效协作,需求通过率 95% • 研究竞品和市场趋势,输出分析报告 20+ 份,为决策提供依据
项目经验
率土之滨·新赛季
执行主策
2022.06-2023.09
次世代 SLG手游,需要创新玩法和深度策略
职责
负责整体规划、核心玩法、系统架构和团队管理
负责整体规划、核心玩法、系统架构和团队管理
成果
上线首月流水破亿,TapTap评分 8.5,获网易金陀螺奖
上线首月流水破亿,TapTap评分 8.5,获网易金陀螺奖
春节资料片策划
系统负责人
2021.09-2022.03
春节大型资料片,需要整合新玩法和福利活动
职责
负责玩法规则、奖励设计、配置表和验收测试
负责玩法规则、奖励设计、配置表和验收测试
成果
活动期间日活提升 30%,付费率提升 5 个百分点
活动期间日活提升 30%,付费率提升 5 个百分点
斗罗大陆魂师对决
核心系统策划
2020.06-2021.02
正版授权 RPG 手游,需要还原 IP 和创新玩法
职责
负责武魂系统、魂师养成、PVP 竞技场设计
负责武魂系统、魂师养成、PVP 竞技场设计
成果
稳定运营 2 年,月流水保持 5000 万+
稳定运营 2 年,月流水保持 5000 万+
教育背景
华南理工大学
数字媒体艺术
·
本科
2015.09-2019.06
主修课程:游戏设计基础、交互设计、计算机图形学。GPA 3.5/4.0,获校级一等奖学金,游戏设计大赛金奖。
技能
- 系统设计
- 数值平衡
- 玩法创新
- Unity
- Axure/XMind
- VBA/Python
- SLG/RPG
- 文档撰写
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
- 生成分享链接,方便线上投递
模板信息
适用地区中国大陆
简历分类通用
导出格式PDF / 链接
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