负责项目原画设计和团队管理。 • 主导 RPG 手游角色设计,绘制 50+ 主要角色,获玩家一致好评 • 完成游戏美宣插画,用于官网和宣传,首周预约破 100 万 • 建立美术规范和素材库,沉淀 200+ 设计模板,效率提升 50% • 培养 4 名初级原画师,2 人晋升中级,团队绩效 A+
游戏原画设计师简历示例
6 年游戏美术经验,主导过 3 款 AAA 级项目原画设计,擅长角色设计和场景概念图。
苏雨桐
手机
135****7890
邮箱
suyt@example.com
工作年限
6年
出生日期
1996-08-12
性别
女
求职意向
期望职位:
游戏原画设计师
期望薪资:
25K-40K
所在城市:
上海
自我评价
6 年游戏美术经验,其中 2 年主美经历。精通角色设计、场景概念图和美宣插画,有 AAA 级项目经验。擅长厚涂、赛璐璐等多种风格。具备扎实的美术功底和创意能力,熟悉游戏开发流程。对游戏美术充满热情,作品多次获奖。
工作经历
某知名游戏公司
高级原画师/美术组长
2021.06-至今
部门:美术中心
某游戏开发公司
游戏原画师
2018.07-2021.05
部门:美术部
负责游戏角色和场景原画设计。 • 完成 MOBA 游戏英雄设计 20+ 个,皮肤 50+ 套,流水破亿 • 绘制 Loading 图和登录界面,提升视觉品质和代入感 • 配合 3D 建模,提供三视图和材质说明,还原度 95% • 参与美术风格制定,确保整体视觉统一性
项目经验
RPG 手游角色设计
角色主美
2022.06-2023.09
二次元 RPG 手游,需要设计独特鲜明的角色形象
职责
负责主角团、BOSS、NPC等核心角色设计
负责主角团、BOSS、NPC等核心角色设计
成果
游戏上线首月流水破 3 亿,角色设计获玩家好评
游戏上线首月流水破 3 亿,角色设计获玩家好评
开放世界场景概念
场景原画
2021.09-2022.03
开放世界游戏,需要宏大精美的场景概念图
职责
负责主城、副本、野外等关键场景设计
负责主城、副本、野外等关键场景设计
成果
场景原画被官方收录设定集,获最佳美术奖
场景原画被官方收录设定集,获最佳美术奖
周年庆美宣插画
主笔插画师
2020.06-2021.02
周年庆需要高质量宣传插画
职责
负责构图、线稿、上色和后期特效
负责构图、线稿、上色和后期特效
成果
美宣图全网传播破亿,成为经典 IP 形象
美宣图全网传播破亿,成为经典 IP 形象
教育背景
中国传媒大学
数字媒体艺术
·
本科
2014.09-2018.06
主修课程:角色设计、场景设计、动画原理。GPA 3.7/4.0,获校级一等奖学金,CG 设计大赛金奖。
技能
- Photoshop
- Sai
- 角色设计
- 场景设计
- 美宣插画
- 厚涂
- 赛璐璐
- 3D 辅助
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
- 生成分享链接,方便线上投递
模板信息
适用地区中国大陆
简历分类design
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