游戏原画设计师简历示例

6 年游戏美术经验,主导过 3 款 AAA 级项目原画设计,擅长角色设计和场景概念图。

苏雨桐

手机 135****7890
邮箱 suyt@example.com
工作年限 6年
出生日期 1996-08-12
性别

求职意向

期望职位游戏原画设计师
期望薪资25K-40K
所在城市上海

自我评价

6 年游戏美术经验,其中 2 年主美经历。精通角色设计、场景概念图和美宣插画,有 AAA 级项目经验。擅长厚涂、赛璐璐等多种风格。具备扎实的美术功底和创意能力,熟悉游戏开发流程。对游戏美术充满热情,作品多次获奖。

工作经历

某知名游戏公司 高级原画师/美术组长
2021.06-至今
部门美术中心

负责项目原画设计和团队管理。 • 主导 RPG 手游角色设计,绘制 50+ 主要角色,获玩家一致好评 • 完成游戏美宣插画,用于官网和宣传,首周预约破 100 万 • 建立美术规范和素材库,沉淀 200+ 设计模板,效率提升 50% • 培养 4 名初级原画师,2 人晋升中级,团队绩效 A+

某游戏开发公司 游戏原画师
2018.07-2021.05
部门美术部

负责游戏角色和场景原画设计。 • 完成 MOBA 游戏英雄设计 20+ 个,皮肤 50+ 套,流水破亿 • 绘制 Loading 图和登录界面,提升视觉品质和代入感 • 配合 3D 建模,提供三视图和材质说明,还原度 95% • 参与美术风格制定,确保整体视觉统一性

项目经验

RPG 手游角色设计 角色主美
2022.06-2023.09

二次元 RPG 手游,需要设计独特鲜明的角色形象

职责
负责主角团、BOSS、NPC等核心角色设计
成果
游戏上线首月流水破 3 亿,角色设计获玩家好评
开放世界场景概念 场景原画
2021.09-2022.03

开放世界游戏,需要宏大精美的场景概念图

职责
负责主城、副本、野外等关键场景设计
成果
场景原画被官方收录设定集,获最佳美术奖
周年庆美宣插画 主笔插画师
2020.06-2021.02

周年庆需要高质量宣传插画

职责
负责构图、线稿、上色和后期特效
成果
美宣图全网传播破亿,成为经典 IP 形象

教育背景

中国传媒大学 数字媒体艺术 · 本科
2014.09-2018.06

主修课程:角色设计、场景设计、动画原理。GPA 3.7/4.0,获校级一等奖学金,CG 设计大赛金奖。

技能

  • Photoshop
  • Sai
  • 角色设计
  • 场景设计
  • 美宣插画
  • 厚涂
  • 赛璐璐
  • 3D 辅助

模板亮点

  • ATS 友好格式,轻松通过初筛
  • 专业视觉设计,第一眼出众
  • 内容完全可自定义,AI 辅助写作
  • 一键导出 PDF,随时投递
  • 生成分享链接,方便线上投递

模板信息

适用地区中国大陆
简历分类design
导出格式PDF / 链接
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