负责游戏服务器端开发和性能优化。 • 参与游戏战斗系统开发,基于状态帧同步实现 10v10 实时对战,延迟控制在 80ms 内 • 优化地图加载逻辑,通过 LOD 技术和资源预加载,加载时间从 15 秒降至 5 秒 • 实现反外挂检测模块,识别常见作弊行为,误封率低于 0.1% • 编写性能分析工具,定位 CPU 瓶颈,关键帧率从 45fps 提升至 60fps
C++ 开发工程师简历示例
4 年 C++ 开发经验,熟悉 Linux 系统编程和网络编程,有音视频处理和游戏开发经验,具备扎实的算法和数据结构基础。
张宇航
手机
135****9012
邮箱
zhangyh@example.com
工作年限
4年
出生日期
1998-09-25
性别
男
求职意向
期望职位:
C++ 开发工程师
期望薪资:
20K-30K
所在城市:
成都
自我评价
4 年 C++ 开发经验,扎实的编程基础和良好的代码习惯。熟悉 Linux 系统编程、网络编程和多线程编程。了解音视频编解码和游戏开发流程。学习能力强,对新技术保持好奇,具备良好的团队协作精神。
工作经历
成都某游戏开发有限公司
C++ 开发工程师
2020.07-2023.06
部门:游戏研发部
某科技有限公司
C++ 实习工程师
2019.09-2020.06
部门:技术部
参与视频监控系统的开发和测试。 • 完成视频采集模块开发,支持多路摄像头同时推流,延迟低于 500ms • 实现 H.264 编码优化,码率降低 30% 的情况下画质无明显损失 • 搭建流媒体服务器,基于 RTMP 协议实现视频分发,支持千人同时观看 • 编写单元测试和集成测试,代码覆盖率提升至 80%
项目经验
MOBA 竞技手游项目
服务器开发
2022.06-2023.03
多人在线竞技手游,支持 10v10 实时对战,日活用户 10 万+
职责
负责战斗同步逻辑、匹配系统、排行榜功能开发
负责战斗同步逻辑、匹配系统、排行榜功能开发
成果
游戏上线首月流水破千万,在线人数峰值 5 万+
游戏上线首月流水破千万,在线人数峰值 5 万+
智能视频监控系统
后端开发
2021.05-2022.01
智能安防监控系统,接入 2000+ 路摄像头,支持实时监控和回放
职责
负责视频流处理、存储方案优化、告警功能开发
负责视频流处理、存储方案优化、告警功能开发
成果
系统稳定运行,客户满意度 90%,获得续约合同
系统稳定运行,客户满意度 90%,获得续约合同
三维图形渲染引擎
独立开发
2019.10-2020.05
基于 OpenGL 的三维场景渲染引擎,支持光照、阴影等效果
职责
负责渲染管线设计、场景管理、物理碰撞系统实现
负责渲染管线设计、场景管理、物理碰撞系统实现
成果
获校级优秀毕业设计,代码开源获 100+Star
获校级优秀毕业设计,代码开源获 100+Star
教育背景
电子科技大学
软件工程
·
本科
2016.09-2020.06
主修课程:数据结构、操作系统、计算机图形学、数字图像处理。GPA 3.3/4.0,获校级三等奖学金。
技能
- C/C++
- Linux
- 网络编程
- 多线程
- OpenGL
- FFmpeg
- MySQL
- Git
模板亮点
- ATS 友好格式,轻松通过初筛
- 专业视觉设计,第一眼出众
- 内容完全可自定义,AI 辅助写作
- 一键导出 PDF,随时投递
- 生成分享链接,方便线上投递
模板信息
适用地区中国大陆
简历分类internet
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